SOLUNA FOH CONSOLE
SOURCE —· 接続 0· 鳴っている 0· 準備OK 0· 失敗 0· LEVEL —· LEAD —· STREAM —
🔇 全端末ミュート中 — ②のカードの UNMUTE で解除
📊 今夜の数字(STATS)
🔑 管理トークンが未入力です。操作するには一番下の「8 設定」で入力してください。

1ショーを進める SHOW — セットリスト。各ステップ=曲+映像+ライトの束。夜はこのNEXTだけ押す

セットリストを編集 (setlist editor)
#labelaudio長さvideolightbpmzone
合計 —
曲の長さは追加時にブラウザで測って保存(dur)。長さが取れない/ループの曲では自動進行しない=手動NEXT。

2曲を鳴らす CUE — 事前配布した音源を全端末で同時再生

1 音源を選ぶ → 2 PRELOAD(先に配る) → 3 FIRE(一斉再生)
読み込み中…(トークンを入れると一覧が出ます)
mp3/aac/mp4/jpg — ブラウザから直接サーバへ届きます(コマンド不要)
表示・映像(任意) — NOW PLAYING の曲名/アーティスト、静止画、同期映像

3光らせる LIGHT — 全端末の画面が同期カラーライトになる(帯域ゼロ)

preview (端末同期の近似)

4ゾーンと位相 ZONES & ALIGN — ステージからの距離[m]→遅延を自動計算。🔊 でそのゾーンだけ試聴

zone距離 mdelay msgain dB接続鳴
delay = 距離/343 + 15ms(Haas)。gain=ゾーン別音量補正(±12dB)。
ハウスPAとの位相合わせ(全ゾーン一括トリム・即時反映)
0 ms
手順: ハウスPAとグリッド両方でクリック/スネアを鳴らす → フラム(二度打ち感)が消えるまで ±5 → ±1ms で追い込む。+ = グリッドを遅らせる。
ステージ位置(GPS自動ゾーン) — 登録すると来場者のゾーンが📍で自動選択される

5何台が本当に鳴っているか DEVICES — 接続数ではなく端末の実状態。位置情報は受け取らない

playing0
音が出ている
preloaded0
DL済・待機
idle0
接続のみ
failed0
DL/デコード失敗
ctx suspended0
無音の可能性(ロック/サイレント)
battery <20%0
充電案内
nodes0
Piスピーカー
unknown0
旧client/未報告

6Piスピーカー(箱) NODES — 5秒ごとに自己報告。ゾーン/位置/音量はここから割り当て=箱側は設定不要。⚠=15秒以上報告なし

AP: —
hostroleipzoneposgain dBaudiotempupnodeseen
まだ箱からの報告がありません(Piを起動すると自動で並びます)

7控えと記録 STATE / STATS — ホットスタンバイ用に控えを取る・予備機で IMPORT すれば端末は曲中復帰

危険な操作 — チャンネル削除

8設定 SETUP — トークン・チャンネル・印刷物・回線案内

回線案内 — 前方ゾーンだけ会場Wi-Fi、それ以外はLTEのまま(無線のスケール解)
入場QRで音源を入口で先読み=開演時のDLゼロ。前方だけ会場Wi-Fi、後方はモバイル回線のままでOK。
ログ (API calls)
—
SOLUNA · SOUND — the venue is the speaker. the crowd is the light show.